[Gothic II-Mod]
Update von Velen 2 auf Version 2.1.5
08.10.2025 21:40
Die Gothic-II-Mod Velen 2 wurde schon im Juli per Patch auf Version 2.1.5 angehoben. Nun ist der Patch auch endlich bei WoG verfügbar. Hier die Liste der Verbesserungen:
Stärke- und Geschicklichkeitsanforderungen sämtlicher Rüstungen und Helme wurden entfernt
Anzeige der Mod-Versionsnummer im Hauptmenü verschoben; 'Version' zu 'Mod-Version' umbenannt
Für den Patch muss nicht zwingend ein neues Spiel gestartet werden, er ist kompatibel mit allen ab Version 2.1.0 erstellten Spielständen!
Über Velen
Features:
Eine Modifikation für das Gothic II Add-on "Die Nacht des Raben"
Brandneue Geschichte, aus der Sicht eines noch völlig unbekannten Protagonisten in einer neuen, noch unbekannten Welt.
Komplette deutsche Sprachausgabe von ECHTEN Sprechern
Viele neue Features und Talente, wie z. B. den Schildkampf von MaGoth und das freie Zielen von mud-freak
Viele interessante und gut durchdachte Haupt-, Nebenquests & Dialoge
Je nach Spielweise eine Spielzeit von ungefähr 10 bis 15 Stunden.
Der Spieler spielt einen Piraten namens William, der zusammen mit seinem Kapitän die Schatzkammer eines reichen Fürsten plündern wollte. Ihr Plan dafür war simpel: Nachts an den Wachen vorbei schleichen, so viel Gold wie möglich mitgehen lassen und wieder verschwinden. Wie es der Zufall jedoch so wollte, wurden die beiden von einer patrouillierenden Wache erwischt, als sie gerade in die Schatzkammer einbrechen wollten. Sofort wurden die beiden in den Kerker geworfen. Noch am gleichen Tag stand das Urteil fest: Der Tod durch den Strick.
Doch das Schicksal meinte es anscheinend gut mit den beiden, denn gleich am nächsten Morgen ließ der Fürst von einer seiner Wachen William zu sich bringen. Dieser machte ihm ein Angebot: Er würde sie beide verschonen und wieder gehen lassen. Im Gegenzug dafür soll William lediglich das schaffen, woran die Soldaten des Fürsten bisher kläglich gescheitert sind: Es soll das Hauptquartier der sich gegen den Fürsten auflehnenden Rebellen auf der Insel ausfindig machen und ihren Standort dem Fürsten mitteilen, damit sie diesen endlich dem Garaus machen können.
William willigt ein, doch schnell muss er feststellen, dass diese Aufgabe, die sich eigentlich so leicht anhörte, doch nicht so einfach sein wird, er selbst in das Visier der Rebellen gerät und letztendlich sogar selbst eine harte Entscheidung treffen muss, die über die Zukunft von ganz Velen und den Inselbewohnern entscheiden wird ...
[Gothic II-Mod]
Update für Gothic 2: New Adventure - Ein neues Abenteuer
08.10.2025 20:04
Deutsche Übersetzung
Die Mod hat einen Patch auf Version 2.3.0.2 erhalten. Die neue Version enthält den letzten Patch und die Übersetzung der letzten Bücher bzw. Baupläne. Die neue Version kann direkt über die vorhandene Version installiert werden, falls es keine ältere als V 2.3 ist. Saves der Version 2.3 oder 2.3.0.1 sind kompatibel, es kann also sofort weitergespielt werden.
Über New Adventure:
Die Mod erweitert das Originalspiel Gothic II erheblich. Sie fügt Gameplay-Innovationen, mehrere neue Charaktere und neue Quests und neue Gegenstände hinzu, sie ermöglicht es dir, dich als Wassermagier zu versuchen, verändert die Spielbalance, erweitert die Spielwelt, usw. Die Mod zielt darauf ab, das gleiche "Gothic"-Erlebnis zu bieten wie das Original. Und sie ist besonders geeignet für Leute, die wieder einmal keine Hardcore- Mod spielen möchten.
Was bietet diese Mod
Neue vollwertige Gilde für das Spiel - Wassermagier, die im Gegensatz zu anderen Gilden ihre eigene Einzigartigkeit hat
Die Möglichkeit, bei Matteo in die Lehre zu gehen, außerdem haben alle Meister ihre eigene Charakteristik.
Viele neue und unterschiedliche Gameplay-Funktionen (Vergiftung, Regeneration, Blut auf dem Bildschirm usw.)
Viele neue Gegenstände (Rüstungen, Waffen, Tränke, Bücher, etc.)
Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, dunkle Magie von Xardas zu lernen (für Magier)
Teleport-Runen können nun ab Kapitel 1 gefunden, gekauft oder gestohlen werden
uvam.
Eine Liste aller Änderungen, die die Mod vornimmt, gibt es im informativen Startpost des unten verlinkten Release-Threads.
Diese Mod wurde übrigens als "Mod des Jahres" im russischen worldofplayers- Forum nominiert!
[Gothic II-Mod]
Gothic II Anniversary Edition bei Gothic Up vorgestellt
07.10.2025 20:09
Zur Gamescom 2025 hatte THQ Nordic einen Fanwettbewerb veranstaltet, zu dem jeder sein Gothic-Projekt einreichen konnte. Die fünf Sieger wurden dann auf der Gamescom vorgestellt und prämiert. (Wir berichteten.) Platz drei in diesem Wettbewerb gewann das Modprojekt "Gothic II Anniversary Edition", das Alpha-Inhalte aus der frühen Entwicklungsphase von Gothic II wieder herstellen möchte und unter anderem dadurch den Übergang von Gothic zu Gothic II nahtloser gestalten will.
Die polnische Gothic-Fanseite Gothic Up hat das zum Anlass genommen, einen Artikel auf deutsch über diese Mod, ihre Hintergründe und Ziele zu veröffentlichen.
[Gothic II-Mod]
Demo-Release: Die Bruderschaft II: Das kalte Exil
28.09.2025 20:41
Gute Nachricht für alle Fans! Die bekannte und beliebte Mod "Die Bruderschaft: Der Weg des Schläfers" für Gothic II wird einen Nachfolger bekommen. Heute wurde die Demo von Teil 2: "Die Bruderschaft: Das kalte Exil" veröffentlicht.
In der Demo des kalte Exils tretet ihr in die Fußstapfen des Tempelwächters Gor Luman. Nachdem er gezwungen war, seinen Meister Y'Fishor zu töten, konnte er sich sein Versagen nicht verzeihen. Die Schuld trieb ihn ins Exil. Doch egal wohin er auch flieht, die Schuld hämmert in seinem Schädel. Verzweifelt sucht er nach einem Zeichen des Schläfers. Wie kann er sein Versagen als Leibwächter jemals wieder gutmachen? Ist seine Reise ein Weg in den Untergang? Oder hat der Schläfer seine Pläne mit dem schuldgeplagten Leibwächter? Dies werdet ihr in Das kalte Exil herausfinden.
Die Welt Die Demo des kalten Exils entführt euch in die Ostschluchten Nordmars. Früher war dies einer der "gemütlichen" Teil des frostigen Landes, doch seit einigen Jahren breiten sich Eis und Schnee immer weiter aus. Das Leben wird mit jedem Winter härter, die Dörfer rücken zusammen oder werden verlassen. Die Kriege zwischen den Orks und Myrtanern, aber auch der Widerstand der Nordmänner gegen die Königstruppen haben weite Landstriche verwüstet. Viele der Minen wurden durch die Kriegsmaschine des Königreiches ausgeplündert. Die Menschen in den Südschluchten stehen vor harten Entscheidungen. Die Natur zwingt sie zur Zusammenarbeit, aber auch zum Kampf um wertvolle Ressourcen.
Worte zur Demo Das kalte Exil ist ein spielbarer Prolog zum zweiten Teil der Bruderschaftsmod, das "Kapitel 0". Während sich auf Khorinis die Geschichte der Bruderschaft weiterdreht, beschreitet Gor Luman seinen ganz eigenen Weg. Ihr werdet in der Demo sein Abenteuer noch nicht voll zu Ende spielen, aber ihr könnt bereits einige der Dörfer bereisen und einen Batzen der Hauptstory durchspielen.
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Update der Gothic-II-Mod Die Bruderschaft: Der Weg des Schläfers
28.09.2025 20:32
Die Mod für Gothic II hat ein größeres Update auf Version 1.3 erhalten.
Changelog:
Neue Hütten im Sumpflager
Ringir-Bug behoben
Windzauber töten beim Treffer nicht mehr (betrifft nur den unmittelbar getroffenen NPC)
Viele Bugs behoben (leider nicht aufgeschrieben)
Über die Mod Bruderschaft des Schläfers: 2012 gründete im Unterforum der Plauderecke eine kleine Gruppe von Wahnsinnigen ein RPG zur Bruderschaft des Schläfers. Zwei Jahre lang wuchsen Geschichten über Glaube, Gemeinschaft und dampfende Wurzelsuppe, aber auch über Verrat und übelste Heimtücke. Diese Geschichten könnt ihr nun selbst erleben. DER WEG DES SCHLÄFERS begleitet die alten Mitstreiter des RPGs auf ihren Abenteuern innerhalb der Barriere. Werden die Brüder ihrer Gemeinschaft die Freiheit bringen, oder die ganze Insel dem Wahnsinn eines üblen Erzdämonen ausliefern? Findet es heraus!
Mehr dazu gibt es im unten verlinkten Release-Thread.
HP_per_Level.d ist eine einfache Skriptdatei, mit der man die Lebenspunkte der Figur des Spielers einstellen kann, die sie pro Level-up erhält. Dieser Patch funktioniert sowohl in Gothic 1 als auch in Gothic 2 und braucht den zParserExtender, der in Union 1.0m bereits integriert ist.
Voraussetzung ist Union 1.0m (oder alternativ: eine ältere Version von Union und das Plugin zParserExtender. Seit der Union-Version 1.0m ist der zParserExtender in Union integriert.)
Bedienung und Benutzung sind auf der Downloadseite erklärt. Ebenso finden sich dort alle Infos zur Installation.
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D3D11 Renderer für Gothic und Gothic II auf WoG erneuert
19.08.2025 21:40
Die DirectX11-Renderer für Gothic und Gothic II haben ein Update auf Version 17.8.0 SK 7 dev 21 erhalten. Es handelt sich dabei allerdings lediglich um die bei uns downloadbare Version mit eigenständigem Installer (.exe). Die Versionen in den jeweiligen GitHub-Repositories, die ohne Install-Script angeboten werden, sind natürlich nicht betroffen, sondern sowieso immer aktuell.
Änderungen SK7:
Add player affects vegetation effect, thanks to @postm1
Fix particle effects orientation
Add animated texture support for particle effects (89858d1)
Fix wind effect causing jittering on objects after some time passes
Fix some waterfalls glitches caused by water waves animation
SK6:
Add wind direction changing mechanism
Add Spacer_NET support
Disable water waves by default
SK5:
Implement missing feature - water wave animation, only Gothic II
SK4:
Disabled wind animation on pause
Removed simple wind animation type
Added wind strength slider by @postm1
Fixed rendering barrier thunder strikes
Fixed white dots appearing on screen
Removed unused and not working shaders
If supported by hardware GD3D11 will use layered vertex shaders instead of geometry shaders for rendering dynamic shadows
GD3D11 will use compute shaders instead of geometry shaders when rendering rain particles
Lowered fog density when it is raining
ACHTUNG: Eine vorher installierte ältere Version muss vor der Installation der aktuellen Version unbedingt entfernt werden!
Über den Renderer
Dieser neue Renderpfad kann die heutigen GPUs besser ausnutzen und nimmt mehr Last von der CPU, welche bei Gothic selbst heute noch eine Bremse ist, da das Spiel einfach alles so gut wie möglich wegrechnen möchte. Während das 2002 zu erstaunlichen Ergebnissen führte, da die Grafikkarten noch nicht sonderlich schnell waren, haben sie heute die CPUs schon lange hinter sich gelassen. Da die GPU nun auch ordentlich rechnen darf, ergibt sich auf den meisten Systemen ein deutlicher Performance-Schub, obwohl es mehr Features gibt.
Features
Dynamische Schatten
Erhöhte Weitsicht
Verbesserte Performance
HBAO+
Water refractions
Atmospheric Scattering
Heightfog
Normalmapping
Vollständiges DynamicLighting
Vegetationsgenerator
Hardware Tesselation
Editor-Panel zum Verändern der Welt mit Features des Renderers
Eigenes GUI-Framework auf Basis von Direct2D
Updater, um stets die neueste Version zu haben
Bitte beachtet, dass nicht alle dieser Features so funktionieren, wie sie sollen. Es handelt sich hierbei immer noch um eine Alpha.
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Update des Union-Plugins Wind-Effekte
19.08.2025 20:42
Das Wind-plugin für Union hat ein Update auf Version 1.2 erhalten. Hier die Änderungen:
Reduzierter RAM-Verbrauch durch das Plugin
Behebung eines Fehlers, durch den ein Objekt (Pflanze) gelöscht werden konnte, dessen Verarbeitung im Plugin jedoch fortgesetzt wurde
Verbesserte Kompatibilität mit anderen Plugins
Verbesserung der Pflanzendatenbank
Über das Union-Plugin Wind-Effekte:
Seit der DX11-Renderer-Version SK3 wurden Windeffekte hinzugefügt. Leider funktioniert das bisher nur, wenn der Modder dem jeweiligen Objekt auch Windeigenschaften gegeben hat – und erst nach einem Map-Update greift das Ganze bei einem neuen Spiel.
Daher hat Liker ein Plugin programmiert, das intern aus einer Datenbank schöpft, um genau diese Windeffekte zu aktivieren – auch in laufenden Spielständen und ohne, dass der Modder zuvor die Eigenschaften des Objekts einstellen muss. Leider ist das bisher nur auf WoG.ru verfügbar. Man braucht dort also einen Account um das Plugin herunterzuladen.
Alle Infos zur Installation finden sich auf der Downloadseite.
Auf dem diesjährigen Moddertreffen gab es ein Novum: Es wurde von den Teilnehmern gemeinsam eine Mod entwickelt!
Die Idee dazu kam immer mal wieder auf, doch diesmal konnte sich erstmalig eine Mehrheit dazu durchringen. Eifrig wurde eine Story entwickelt, Dialoge gescripted, Welten bevobbt, Texturen kreiert und alles zusammen gebracht. Nur die Tonaufnahmen und das Testing / Bugfixing fanden nachgelagert zu Hause statt.
Es ist ein schönes Beispiel dafür, was eine kleine, engagierte Gruppe an einem Wochenende umsetzen kann und mag damit auch andere motivieren, ins Gothic Modding einzusteigen oder es wieder aufzunehmen.
Doch genug des Vorgeplänkels, kommen wir zur Vorstellung der Mod:
Du spielst Dayo, der mit seinem Stamm auf einer paradiesischen Insel lebt. Doch die Geschichte nimmt ihren verhängnisvollen Lauf, als das heilige Idol der Ahnen verschwindet. Eine Dunkelheit steigt aus ihrer Grotte und beginnt, die Menschen zu verzehren. Vermagst du es als angehender Schamane, dein Dorf vor dem Fluch von Adegoke zu beschützen?
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Update von Gothic 2 die Nacht des Raben L'Hiver-Uriziel deutsche Version
15.08.2025 18:48
Für die Modifikation wurde eine neue Version 1.3.3 veröffentlicht. Es wurden einige Bugs gefixt und das Balancing verbessert.
Über L'Hiver - Uriziel 1.3 (deutsche Version): Die Modifikation fügt diverse neue Welten zu Gothic II DNdR hinzu und ebenso viele neue Handwerksfertigkeiten. Einige neue Dialoge wurden per TTS vertont, aber zum größten Teil sind die originalen Dialoge enthalten.
Eine Auswahl der zusätzlichen Features:
ohne Uriziel gibt es keinen Drachenkampf!
auch andere Gilden können die Kreise der Magie bei Netbek lernen und Runen herstellen
einige Drachen mehr, die man finden muss!
Uriziel kann auch als Einhand oder Zweihandwaffe benutzt werden
neue Waffen schmieden
Lederherstellung lernen
Holzfäller lernen
magisches Erz und Eisenerz hacken lernen
Fleisch rösten am Lagerfeuer
verzaubern von Ringen und Amuletten am Zaubertisch
Rüstungen schmieden und verbessern
kochen am Topf
krautstampfen
lernen kostet Gold
hp lernen
Verbrechen werden hart bestraft
Es kann als Wassermagier gespielt werden
Die vollständige Liste findet sich auf der Downloadseite oder im Release-Thread.